Simulation de l'évolution du peuplement par les systèmes multi-agents (Simulation of a settlement system evolution by a multi-agent system)

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1997

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Lena Sanders et al., « Simulation de l'évolution du peuplement par les systèmes multi-agents (Simulation of a settlement system evolution by a multi-agent system) », Bulletin de l'Association de Géographes Français, ID : 10.3406/bagf.1997.1998


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Résumé En Fr

. - Simpop is a model which simulates the emergence and the evolution of a settlement system on a period of 2000 years. It is the result of a collaboration between geographers and specialists of artificial intelligence and it is based on a multi-agent system approach. The basic principle of this approach is that from local level interactions emerge coherent structures at a higher level. This property enables to modelize some hypothesis about auto-organization mechanisms in the dynamics of a system of cities. Different sets of parameters and of initial spatial distributions have been tested and the results underline the key role of spatial interaction mechanisms and of innovation diffusion, in the hierarchization of a system of cities.

. - Simpop est un modèle qui simule l'émergence et l'évolution d'un système de peuplement sur une période de 2000 ans. Il est issu d'une collaboration entre géographes et spécialistes d'intelligence artificielle et repose sur un formalisme multi-agents. Le principe qui sous-tend cette approche est que le jeu des interactions opérant à un niveau local définit des structures cohérentes à un niveau supérieur. Cette propriété permet de modéliser certaines hypothèses sur les mécanismes d'auto-organisation qui fondent la dynamique des systèmes de villes. Différents jeux de paramètres et de distributions spatiales initiales ont été testés et les résultats soulignent le rôle clé des mécanismes d'interaction spatiale et de diffusion des innovations dans la hiérarchisation d'un système de villes.

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