2008
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Dominique Boullier, « Le Web immersif », Quaderni, ID : 10.3406/quad.2008.1848
Le Web subit de plus en plus l'influence des autres médias capables de capter l'attention plus durablement : suivant en cela les jeux vidéo, il devient immersif. Cette immersion perceptive rompt avec la posture du spectateur qui a été constituée comme cadre perceptif dominant depuis la Renaissance : l'immersion suppose un engagement dans l'action. Des évolutions dans ce sens sur le Web sont présentées. Mais l'immersion perceptive ne gagne en puissance qu'à la condition d'être couplée à une immersion sociale et désirante.