Corpus Simsi. Incarnation virtuellement temporaire, de Chloé Delaume : le moi de l’autofiction au prisme du jeu virtuel

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10 juillet 2024

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ELFe XX-XXI

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Cet article se propose d’examiner la notion d’expérience littéraire au sens de la mise à l’épreuve du moi et de la narration, dans le récit autofictionnel. Notre analyse est centrée sur un récit de Chloé Delaume, Corpus Simsi. Incarnation virtuellement temporaire (2003), dont l’écriture s’inspire du jeu vidéo Les Sims. En se métamorphosant en créature virtuelle, la narratrice interroge autant son identité subjective qu’elle met en lumière les ressorts du récit autofictionnel. Cette démarche réflexive, qui renoue avec les origines de la notion d’autofiction, telle qu’elle fut inventée par Serge Doubrovsky dans Fils (1977), implique un point de vue et une appréciation sur l’expérimentation narrative menée. Le texte, qui explore les frontières de la littérature, contient donc sa propre critique. En effet, Corpus Simsi. Incarnation virtuellement temporaire fait partie d’un cycle de travail expérimental qui mêle divers médiums, comme le jeu vidéo, la performance scénique et l’Internet. Cet article questionne la manière dont, telle un retour d’expérience, la réflexivité critique stimule le renouvellement de l’écriture autofictionnelle, alors même que, en soumettant le récit aux codes narratifs du jeu vidéo, langage court le risque d’un formatage.

This article examines the notion of literary experience in the sense of putting the self and narrative to the test, in autofictional narrative. Our analysis focuses on a narrative by Chloé Delaume, Corpus Simsi. Incarnation Virtually Temporary (2003), whose writing is inspired by the video game The Sims. By metamorphosing into a virtual creature, the narrator both questions her subjective identity and sheds light on the dynamics of autofictional narrative. This reflexive approach, which goes back to the origins of the notion of autofiction, as coined by Serge Doubrovsky in Fils (1977), implies a point of view and an appreciation of the narrative experiment being conducted. The text, which explores the frontiers of literature, thus contains its own critique. Indeed, Corpus Simsi. Incarnation Virtually Temporary is part of a cycle of experimental work that blends various media, such as video games, stage performance and the Internet. This article examines the way in which critical reflexivity, like feedback, stimulates the renewal of autofictional writing, even as language runs the risk of formatting by subjecting the story to the narrative codes of video games.

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