Le jeu vidéo comme objet culturel. Quelles perspectives pour l’hispanisme ?

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12 décembre 2023

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Marc Marti, « Le jeu vidéo comme objet culturel. Quelles perspectives pour l’hispanisme ? », L’Âge d’or, ID : 10.4000/agedor.6873


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Le jeu vidéo, comme objet de recherche, questionne ce qui relève du domaine de l’empirique dans l’hispanisme, à savoir les frontières et le cadre général de la discipline. Après avoir défini ce qui constitue l’objet de recherche pour un hispaniste, nous essaierons de cerner au mieux l’objet jeu vidéo et ses spécificités culturelles et techniques. Nous terminerons par une analyse de quelques jeux « classiques » espagnols, qui nous amèneront à réfléchir sur le corpus potentiel que représenterait ce nouvel objet.

El videojuego como objeto de investigación cuestiona el área empírica del hispanismo, es decir, las fronteras y el marco general de la disciplina. Tras definir lo que constituye el objeto de investigación para un hispanista, intentaremos definir el videojuego y sus especificidades culturales y técnicas. Terminaremos con un análisis de algunos juegos « clásicos » españoles, lo que nos llevará a reflexionar sobre el corpus potencial que podría representar este nuevo objeto.

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