Une figure du double numérique : l’avatar

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29 octobre 2019

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Frank Beau, « Une figure du double numérique : l’avatar », CNRS Éditions, ID : 10.4000/books.editionscnrs.20379


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Oriane Deseilligny : Quels sont les différents types de plateformes virtuelles sur lesquels peuvent évoluer des avatars* ? Frank Beau : Il existe une grande variété de plateformes, de jeux, de règles, et de combinaisons entre toutes ces catégories. Actuellement, les mondes virtuels peuvent être répartis en deux ensembles : d’une part les jeux de rôle en ligne, désignés par l’acronyme MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), dont les ancêtres sont les MUD (multi-user dunjon) ; ...

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