19 janvier 2022
https://www.openedition.org/12554 , info:eu-repo/semantics/openAccess
Vincent Berry et al., « Chapitre 3. Les jeux vidéo aux quatre coins de l’espace », Presses universitaires François-Rabelais, ID : 10.4000/books.pufr.20160
Jeanne est une étudiante de 22 ans. Au moment de l’enquête Ludespace, elle travaille à temps plein comme vendeuse dans un magasin de jeux vidéo. Elle-même est grande consommatrice de jeux vidéo et se revendique comme telle. Sa passion se voit dans son parcours de vie (elle a fait un DUT en informatique et a appris la programmation), mais aussi – littéralement – dans son espace domestique. Son petit appartement, d’une ville moyenne de Haute-Savoie, est véritablement saturé de consoles, jeux vi...