19 janvier 2022
https://www.openedition.org/12554 , info:eu-repo/semantics/openAccess
Vincent Berry et al., « Chapitre 5. Tout se joue-t-il à l’écran ? », Presses universitaires François-Rabelais, ID : 10.4000/books.pufr.20167
Un dimanche après-midi, dans un appartement lyonnais : un groupe d’amis (sept hommes et une femme, tous autour de la trentaine) s’est réuni pour organiser une LAN party. Chacun a amené son ordinateur pour jouer en réseau à différents jeux de tir ou de stratégie (Counter-Strike, Unreal Tournament, Starcraft) et s’affronter par équipes. Ceci demande beaucoup de préparation. D’abord, pour Philippe, chez qui se déroule la session de jeu, il a fallu faire de la place dans le bureau pour que trois ...