19 janvier 2022
https://www.openedition.org/12554 , info:eu-repo/semantics/openAccess
Vincent Berry et al., « Chapitre 7. Peut-on mourir (d’ennui) dans les jeux vidéo ? », Presses universitaires François-Rabelais, ID : 10.4000/books.pufr.20177
Un couple, Grégoire et Lucie, est assis dans le canapé. Grégoire essaie un nouveau jeu qu’il s’est procuré pour sa console Wii (un nouvel opus de la série Tomb Raider), pendant que Lucie joue sur sa tablette à un jeu de gestion inspiré de la série de films d’animation L’Âge de glace. Comme nous l’avons décrit dans le chapitre précédent, Lucie se détourne à de nombreuses reprises de son jeu pour commenter, aider et se moquer de son compagnon qui s’efforce – avec difficulté – de passer les deux...