21 février 2024
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David Javet et al., « La feuille de personnage : jeu de rôle, jeu de quantification », Presses universitaires de Liège, ID : 10.4000/books.pulg.24801
Dans cet article, nous discutons et mettons en avant l’intérêt d’une réflexion motivée par un rapprochement analytique autour d’un unique élément ludique, celui de la feuille de personnage, particulièrement — mais non exclusivement — en lien avec le jeu de rôle sur table et sur écran. Nous explorons plus avant ce qu’est la feuille de personnage, soit ce que recoupe ce motif et comment il s’insère dans la pratique grâce à des exemples singuliers et variés, issus de formats et de modalités ludiques habituellement peu rapprochés, de manière à faire apparaitre son caractère adaptatif, pérenne et pervasif. Nous nous interrogeons enfin sur les êtres fictionnels que les feuilles de personnages offrent d’interpréter à partir de l’usage d’indicateurs numériques et sur les symboliques associées à ces manipulations de grandeurs. Sur le plan méthodologique, cet article vise également à offrir une démonstration d’analyse centrée sur le concept de motif ludique.