Joue-moi une histoire. Objet-livre intraludique et ouverture du récit dans le jeu vidéo

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17 mai 2018

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https://www.openedition.org/12554 , info:eu-repo/semantics/openAccess


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Si, selon Florence de Chalonge, « c’est bien le récit littéraire qui a longtemps servi de modèle à toute narratologie », cette dernière s’est progressivement ouverte à d’autres objets, notamment le cinéma et, plus récemment, les jeux vidéo. Les études vidéoludiques naissantes sont d’ailleurs le lieu, au tournant du xxie siècle, d’un conflit entre deux postures théoriques qui reconnaissent ou non la dimension narrative de l’objet-jeu. Ce débat épistémologique — dont les études du jeu vidéo pei...

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