Le livre dans le Role Playing Game : un objet multifonctionnel

Résumé 0

« Je ne pense pas être de ceux qui savent faire de bons jeux d’action. Je préfère raconter une histoire »(Hironobu Sakaguchi, 1987) Introduction Le jeu vidéo, en tant que médium, est une technique contemporaine d’évasion. Il comble l’Homme dans son fantasme d’un ailleurs inaccessible. Comme les récits de voyage, il entraîne l’esprit vers des espaces encore inconnus : comme les romans fantastiques, il se tourne vers des lieux qui font rêver : comme l’épopée, il est une fenêtre ouverte sur le m...

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