Deuxième remarque. Le jeu comme modèle pour comprendre l’art

Fiche du document

Date

20 mai 2022

Discipline
Périmètre
Langue
Identifiants
Collection

OpenEdition Books

Organisation

OpenEdition

Licences

https://www.openedition.org/12554 , info:eu-repo/semantics/openAccess




Citer ce document

François Zourabichvili, « Deuxième remarque. Le jeu comme modèle pour comprendre l’art », Presses universitaires de Paris Ouest, ID : 10.4000/books.pupo.16690


Métriques


Partage / Export

Résumé 0

(Cours du 30/09/2005) Ce cours n’est pas une étude sur le jeu en général, car le jeu est un concept à construire. On va donc tenter de construire nous-mêmes un concept de jeu, mais il ne s’agira pas de penser le jeu en lui-même, car celui-ci doit nous servir à penser l’art, à penser l’art par le jeu. [F. Z.] C’est pourquoi la bibliographie sur la philosophie du jeu n’est pas exhaustive : les auteurs à qui le jeu sert à penser l’existence ou le monde – et ils sont relativement nombreux – ne no...

document thumbnail

Par les mêmes auteurs

Sur les mêmes sujets

Sur les mêmes disciplines

Exporter en