20 juin 2019
https://www.openedition.org/12554 , info:eu-repo/semantics/restrictedAccess
Jean-Baptiste Massuet, « Montage et découpage à l’ère du « cinéma virtuel » », Presses universitaires de Rennes, ID : 10.4000/books.pur.76430
On ne présente plus les dispositifs de motion et de performance capture, rendus célèbres par des films comme Final Fantasy-Les Créatures de l’esprit (Final Fantasy : The Spirits Within, Hironobu Sakaguchi, 2001) ou surtout Avatar (James Cameron, 2009), consistant à capter numériquement la prestation d’un acteur pour la retranscrire dans un univers virtuel, en conférant au comédien les traits d’un avatar de synthèse. On perçoit moins cependant, dans les textes critiques ou théoriques qui leur ...