13 septembre 2018
https://www.openedition.org/12554 , info:eu-repo/semantics/openAccess
Richard Bégin, « Deuxième partie. Ludique », Presses universitaires de Vincennes, ID : 10.4000/books.puv.4385
« Je préfère partir du présupposé que toute histoire est deux, et que sa simple illustration cinématographique rend évidente cette caractéristique : que toute histoire, à mesure qu’elle se raconte, exclut – donc fait remarquer – parallèlement non pas le reste du monde mais sa contrepartie. »Raoul Ruiz 1. Le personnage comme entreprise ludique Le personnage d’Ignacio dans Mémoires des apparences s’égare dans un monde d’apparitions et de simulacres, totalement immergé dans les « vues de l’es...