Les terrains de jeu vidéo comme terrain de recherche

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4 mai 2019

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Samuel Rufat et al., « Les terrains de jeu vidéo comme terrain de recherche », Carnets de géographes, ID : 10.4000/cdg.2766


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Lorsque les géographes, plus nombreux qu’on le pense, parlent de jeux vidéo, ils se défaussent souvent de leur pratique sur leurs descendants ou leurs proches. Rares sont les téméraires qui osent appuyer leurs remarques et leurs interrogations sur des analyses concrètes. Les jeux vidéo sont un objet en cours d’appropriation par les sciences sociales (Rufat, Ter Minassian, 2011a). Comme les jeux au début du siècle précédent, ils souffrent d’un problème de légitimité : le doute continue de pese...

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