Que dit la philosophie des jeux vidéo ?

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30 avril 2019

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Stello Bonhomme et al., « Que dit la philosophie des jeux vidéo ? », Sciences du jeu, ID : 10.4000/sdj.1534


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Ce numéro regroupe des contributions issues d’une discipline particulière : la philosophie. Philosophie et sciences du jeu entretiennent, dans le contexte francophone, des rapports anciens, mais qu’est-ce que les philosophes peuvent avoir à dire en propre sur le jeu ? Ce dossier regroupe des points de vue qui appartiennent à des traditions théoriques différentes, et parfois considérées comme incompatibles : philosophie analytique, philosophie des sciences, philosophie des techniques, philosophie politique, phénoménologie, esthétique, etc. Il permet de confronter les approches sur des problèmes partagés : la relation entre fiction et règles, entre game et play, la part corporelle et rythmique de l’activité ludique. Mais ce numéro questionne aussi en retour la philosophie comme discipline : ses démarches, ses corpus, ses relations aux sciences sociales et aux sciences du jeu. This issue brings together contributions from a particular discipline: philosophy. Philosophy and game studies have an ancient relationship in the French-speaking context, but what do philosophers have to say, in their own right, about video games? This dossier confronts points of view that belong to different theoretical traditions, and are sometimes considered incompatible: analytical philosophy, philosophy of science, philosophy of technology, political philosophy, phenomenology, aesthetics, etc. It allows to compare approaches on shared problems: the relationship between fiction and rules, between game and play, the body and rhythmic aspects of playing. But this issue also questions philosophy as a discipline: its approaches, its corpuses, its relations to game studies and social sciences.

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