8 novembre 2016
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Maxime Deslongchamps-Gagnon et al., « L’expérience émotionnelle du joueur en échec dans l’art vidéoludique », Sciences du jeu, ID : 10.4000/sdj.718
Poursuivant la réflexion de Jesper Juul dans The Art of Failure, nous tentons dans cet article d’étendre la compréhension de l’art et des émotions négatives liées à l’échec vidéoludique, et d’offrir des pistes de réflexion en lien au paradoxe de l’échec qui ne serait, tout compte fait, pas si paradoxal. Dans la première partie du texte, nous examinons ce qui caractérise l’art vidéoludique. Puis, nous présentons l’échec sous plusieurs formes et sa relation à l’expérience du joueur. Nous analysons ensuite quatre jeux vidéo et leur faculté de susciter une variété d’émotions intenses lors de l’échec. Nous concluons avec un aperçu des raisons pour lesquelles les émotions négatives du joueur sont contrebalancées par une expérience artistique positive.