19 juin 2020
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Isabelle Licari-Guillaume, « The Cutting Edge of Comics: Destructive Technologies in Morrison and Quitely’s We3 », Sillages critiques, ID : 10.4000/sillagescritiques.9782
Dans We3, une minisérie de comics publiée entre 2004 et 2005 par le label Vertigo de DC Comics, Grant Morrison et Frank Quitely dramatisent la déchirure au sein d’un récit axé sur l’usage d’une violence extrême propre à détruire les corps. Cette violence se manifeste par l’usage de technologies médicales et militaires de pointe telles que l’usage de la biomécanisation et d’armes futuristes qui, en même temps qu’elles déchirent les chairs, interrogent les limites de l’identité entre humain et animal, humain et machine. Ce questionnement sur l’hybridité se développe dans le cadre d’un récit visuel où la technique traditionnelle du dessin au crayon est ensuite traitée par ordinateur, et dont la dimension numérique est mise en avant. Par ailleurs, la structure narrative du récit exploite des dynamiques transmédiales propres à interroger la nature de la bande dessinée et, partant, sa possible hybridité.