28 février 2025
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« Les temps de chargement : potentialités d’espaces intermédiaires », Le Laboratoire des Imaginaires, ID : 10.58079/13edm
Rémi Cayatte est maître de conférences en sciences de l’information et de la communication, CERTOP, Université Toulouse III - Paul Sabatier Pixabay Le temps de chargement comme une contrainte technique à « éliminer » Les temps ou écrans de chargement en matière de jeu vidéo sont la résultante de limitations techniques spécifiques aux médias informatisés, cette contrainte liée à la fois aux possibilités de calcul relevant du hardware et à l’optimisation ou non d’un software est généralement c...