1 mars 2025
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« Terra Nil : l’échec du Solarpunk comme mécanique ludique ? », Imaginarium, ID : 10.58079/13emz
Dans mes billets précédents, j’ai pu décrire le Solarpunk (cousin du Hopepunk) comme une pensée de l’espoir, permettant depuis sa nomination par le blogue Republic of the Bees (2008) de penser des solutions technologiques aux enjeux contemporains, notamment écologiques. Le jeu Terra Nil reprend ce terme pour soutenir le gameplay de son jeu de gestion… voyons comment cela se transcrit et quel message est véritablement passé à travers l’œuvre. Pour cela, je vais commencer par présenter le jeu ...