23 avril 2025
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« Peak des Rennspiel-Genres? Need for Speed: Most Wanted (2005) und seine Rezeption », Spiel-Kultur-Wissenschaften, ID : 10.58079/13sqv
von Rudolf Thomas Inderst & Daniel Meis Rennspiele als Genre konstituierte sich mit dem Durchbruch der Videospiele in den 1970er Jahren und darf heute zu den bekannteren, weit über die eigentliche Interessensgruppe hinaus zur Kenntnis genommenen ludischen Gattungen gezählt werden. Damit reiht es sich gleichberechtigt neben Action-, Shooter- oder Fußballspielen ein. Bei aller heterogenität vom Handheld bis zum SimRacing, vom Fun-Racer bis zum Ralleysimulator, stechen dabei - in der Rezeption ...