Intelligence artificielle : Tay, jeu d’humains, jeu de vilains

Fiche du document

Auteur
Date

11 avril 2016

Discipline
Types de document
Périmètre
Identifiant
Relations

Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/reference/issn/2609-9543

Organisation

OpenEdition

Licence

info:eu-repo/semantics/openAccess



Citer ce document

AJC CREM, « Intelligence artificielle : Tay, jeu d’humains, jeu de vilains », Carnet des jeunes chercheurs du Crem, ID : 10.58079/awuc


Métriques


Partage / Export

Résumé 0

Boris Solinski, Université de Lorraine Le 23 mars 2016, Tay, un « agent conversationnel » feminin créé par Microsoft se présente sur Twitter sous les traits d’une adolescente qui trouve « les humains super cools ». De vrais adolescents décident en retour, et pour s’amuser, d’apprendre leurs codes sociaux à cette oie blanche dont les algorithmes reposent sur de l’analyse statistique. En tant qu’intelligence artificielle, Tay réutilise le contenu des dialogues avec ses interlocuteurs pour...

document thumbnail

Par les mêmes auteurs

Sur les mêmes sujets

Sur les mêmes disciplines

Exporter en