Interpretation und Reduktion von Geschichte in Computerspielen – Das Beispiel Civilization VI

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20 octobre 2023

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hannanuellen, « Interpretation und Reduktion von Geschichte in Computerspielen – Das Beispiel Civilization VI », History goes public, ID : 10.58079/pjqa


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von Nicolas Pohl und Annika Sieber Civilization VI ist ein rundenbasiertes Globalstrategiespiel von Firaxis Games und Aspyr Media. Das Spiel erschien 2016 und verkaufte sich bis 2019 insgesamt 5,5 Millionen Mal. Nach seiner Veröffentlichung erhielt es überwiegend positive Rezensionen und erfreut sich bis heute einer aktiven Community. Im Folgenden werden wir euch das Spiel mit seinen grundlegenden Prinzipien näherbringen. Außerdem wollen wir darlegen, welche Interpretationen von Geschichte...

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