13 février 2014
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Thierry Wendling, « Appel à com : Le corps ds les jeux vidéo ubiquitaires (Montpellier, 11.2014) DL = 31.5.2014 », Anthropologie du jeu, ID : 10.58079/qkkj
Appel à communication : Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires (Montpellier, 11.2014) Date limite = 31.5.2014, source = http://geste-jeux.sciencesconf.org/ Dans les jeux vidéo, le corps est central. Quand bien même celui-ci ne serait pas représenté comme dans les jeux de tir à la première personne (First Person Shooter), il reste le lieu d’un vertige. L’impossible désincorporation s’exprime assurément dans un sentiment de perte de contrôle et de déséquilibre. Que le joueur ait « la main ...