Appel à communications

Fiche du document

Date

18 janvier 2021

Discipline
Types de document
Périmètre
Identifiant
Relations

Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/reference/issn/2802-6659

Organisation

OpenEdition

Licence

info:eu-repo/semantics/openAccess



Citer ce document

Sébastien Wit, « Appel à communications », Jeu vidéo & romanesque, ID : 10.58079/qlh8


Métriques


Partage / Export

Résumé 0

En tant que forme narrative, le jeu vidéo emprunte une grande partie de son imaginaire aux productions fictionnelles qui l’ont précédé. À cet égard, il a été particulièrement influencé par la littérature et le cinéma (Chevaldonné, 2012). Si la notion de "romanesque", au sens premier de ce qui relève du roman, est a priori associée intrinsèquement à la littérature, on sait depuis longtemps que le romanesque constitue un type de modélisation du réel, qui s’est exporté d’un medium à un autre et...

document thumbnail

Par les mêmes auteurs

Sur les mêmes sujets

Sur les mêmes disciplines

Exporter en