19 avril 2021
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Sébastien Wit, « Compte rendu #3 (16 avril) », Jeu vidéo & romanesque, ID : 10.58079/qlhi
Nathalie Dupont (ULCO), Cinéma hollywoodien et jeu vidéo Nathalie Dupont pose d’emblée son cadre d’analyse, celui d’une indispensable prise en compte des conditions de production des objets étudiés, en rappelant que le cinéma à Hollywood est une industrie du divertissement visant le profit. Cette définition constitue un premier point commun d’importance avec le jeu vidéo, dont l’industrie talonne celle du cinéma dès 2007, avec des coûts de production en hausse constante des deux côtés, et d...