19 février 2019
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Anne Besson, « Parution : Ados et jeux vidéo », Littératures populaires et culture médiatique, ID : 10.58079/r1yt
Jeu vidéo et adolescence, Vincent Berry et Leticia Andlauer (dir.), PU de Laval "Adologiques", 2019 image : capture du jeu vidéo Life is strange, Square Enix, 2015 Présentation de l'éditeur : En quelques décennies, le jeu vidéo est devenu l’une des pratiques culturelles les plus prisées des adolescents. Sources de problèmes et d’inquiétudes pour les uns, simple loisir pour les autres, les pratiques vidéoludiques sont souvent l’objet de critiques et la cible de nombreux stéréotypes, malgr...