4 novembre 2021
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Anaïs Goudmand, « parution : La fin du game ? Les jeux vidéo au quotidien (collectif) », Littératures populaires et culture médiatique, ID : 10.58079/r2jr
Collectif, La fin du game ? Les jeux vidéo au quotidien, Presses Universitaires François-Rabelais, 2021 À la maison ou dans les transports, au bureau ou aux toilettes, les jeux vidéo sont partout. La banalisation de ce loisir électronique dans toutes les tranches d’âge et toutes les catégories de la société s’est accompagnée d’une diversification des publics mais aussi des manières de jouer. Loin de l’image caricaturale du mâle adolescent jouant des heures durant à des jeux de tir, désormais...