#ichbingamesstudieshanna: Schwierigkeitsgrad „Alptraum“

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9 novembre 2022

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Eugen Pfister, « #ichbingamesstudieshanna: Schwierigkeitsgrad „Alptraum“ », Spiel-Kultur-Wissenschaften, ID : 10.58079/uj7p


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von Tobias Winnerling   Das deutsche Wissenschaftssystem ist fehlerhaft. Wäre es ein Spiel, wäre es verbugt. Darunter leiden die Game Studies als Fach, besonders aber die Wissenschaftler:innen, die zu Game Studies forschen wollen. Sie hängen im höchsten Schwierigkeitsgrad fest und können eigentlich nur verlieren. Der folgende Essay ist ursprünglich im Gain Magazin #18 vom 15.11.2021, S. 62-64 erschienen. Wer ist Hanna? Vorneweg: Ja, ich bin eine Hanna – genauer gesagt, ich bin ein befristet ...

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