Die Geschichte Digitaler Spiele in Österreich 6: Die 2010er und 2020er Jahre - Alle entwickeln Indies ohne Unterlass

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4 octobre 2023

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Eugen Pfister, « Die Geschichte Digitaler Spiele in Österreich 6: Die 2010er und 2020er Jahre - Alle entwickeln Indies ohne Unterlass », Spiel-Kultur-Wissenschaften, ID : 10.58079/uj83


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von Lukas Daniel Klausner & Eugen Pfister Folgender Essay ist teil einer Blogreihe zur Geschichte Digitaler Spiele in Österreich. Bereits erschienen sind: 1: Universitäre Anfänge in den 1970ern2: Austrian Homebrew Coding und Listings in den 1980ern3: Von MUDs, Serious Games, Lern- und Werbespielen in den 1990er Jahren4:  Aufstieg und Fall der österreichischen Spieleindustrie in den 1990er und 2000er Jahren5: Positivprädikatisierung, Browserspiele & Games That Matter6: Die 2010er und 2020er J...

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