Hériter de la ruine : une herméneutique des décombres dans The Last of Us et Shadow of the Colossus

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11 mars 2024

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laboimaginr2, « Hériter de la ruine : une herméneutique des décombres dans The Last of Us et Shadow of the Colossus », Le Laboratoire des Imaginaires, ID : 10.58079/vzv3


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: La ruine est, et la ruine devient. Cet article se propose d’interroger les notions d’être et de devenir à travers le rôle créateur de la ruine dans le jeu vidéo. Deux œuvres nous intéressent particulièrement : The Last of Us du studio Naughty Dog et Shadow of the Colossus de la Team ICO. Chaque fois les ruines y sont centrales : d’abord parce qu’elles dessinent l’environnement du jeu, c’est-à-dire à la fois un milieu à traverser, et à affronter ; ensuite pour ce qu’elles disent o...

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