Gamification in Selbstlernmodulen zur Kurrentschrift

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16 avril 2024

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Robert C. Schuppe, « Gamification in Selbstlernmodulen zur Kurrentschrift », DigitalHerrnhut, ID : 10.58079/w86e


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von Robert C. Schuppe Motivation ist einer der entscheidendsten Faktoren für eine erfolgreiche Lehre. Damit Lehrmaterialien einen Mehrwert bieten, ist es dementsprechend nicht nur wichtig, dass diese auf eine verständliche Weise Inhalte vermitteln, sondern auch, dass sie Lust darauf machen, sich mit einem Thema zu beschäftigen – das gilt auch für das Erlernen der deutschen Kurrent. In dem interdisziplinären Lehr- und Lernprojekt virTUos, an dem das Moravian Knowledge Network mit dem Teilproj...

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