Jeux d’acteurs, propriétés et dynamique d’un « système d’action complexe » : les relations internationales en Europe et le déclenchement de la Seconde Guerre mondiale

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2016

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Nouvelles perspectives en sciences sociales ; vol. 11 no. 2 (2016)

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Philippe Garraud, « Jeux d’acteurs, propriétés et dynamique d’un « système d’action complexe » : les relations internationales en Europe et le déclenchement de la Seconde Guerre mondiale », Nouvelles perspectives en sciences sociales: Revue internationale de systémique complexe et d'études relationnelles, ID : 10.7202/1037102ar


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La perspective systémique ne conduit pas à opposer une vision structurale ou systémique à une approche plus stratégiste, mais bien à les intégrer étroitement en mettant en évidence les interactions, les contraintes et les interdépendances qui conditionnent les différents choix politiques des acteurs, et circonscrivent et ferment progressivement le champ des possibles. Beaucoup plus que les intentions des acteurs, ce sont les propriétés du système qui déterminent sa logique, sa dynamique globale et ses effets. Dans cette perspective, on s’intéressera successivement aux stratégies des différents acteurs nationaux (Allemagne, France, Grande-Bretagne, Pologne, URSS, Belgique) dans le déclenchement de la Seconde Guerre mondiale, puis aux propriétés du système liées aux interactions et à interdépendance des jeux d’acteurs et, enfin à la dynamique et aux effets de système : le chemin de la guerre.

The systemic perspective doesn’t lead to oppose a structural or systemic conception to a more strategic approach. But on the contrary to relate them closely showing the interactions, the constraints and the interdependences which condition the different political choices, confine and progressively close the fields of possibilities. Much more than actor’s intentions, these are the system’s properties which determine its logic, its global dynamic and its effects. In this way we will successively look after the strategies of different national actors (Germany, France, Great-Britain, USSR, Belgium) in the triggering of the World War II, and the properties of the system related to the interactions and interdependences of actor’s games. Finally, we will study the dynamic and effects of the system: the path of war.

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