4 octobre 2023
info:eu-repo/semantics/OpenAccess
Magali Coupaud et al., « Effet de la structure des consignes sur l'exploration et la compréhension d'un texte: une double approche occulométrique et comportementale », HAL SHS (Sciences de l’Homme et de la Société), ID : 10670/1.01a9f3...
Le jeu Darwinium a été conçu, par une équipe de chercheurs et d'enseignants, pour un usage au Collège pour aider à modéliser les notions de hasard liées à l'évolution du vivant. Le jeu intègre différents éléments (cartes, plateau, etc) qui utilisent divers modes de représentation pour permettre à des élèves, aidés d'un enseignant, d'agir selon les règles du jeu et de comprendre ces notions. Nous avons constaté que les éléments du jeu sont appréhendés de diverses manières par les élèves. Nous nous sommes donc demandés comment ces éléments étaient perçus et quels pouvaient être les effets de la spécificité de la consigne sur la compréhension des règles du jeu. Pour répondre à cette question, nous avons développé un protocole expérimental en oculométrie au sein du plateau expérimental 'Jacques Ginestié' où nous avons présenté des extraits des éléments du jeu avec 2 modalités de consigne (ciblée ou globale) à des étudiants, pour établir un groupe pilote. Les premiers résultats sont cohérents avec nos attentes. Ils montrent une extraction d'information et une compréhension plus accrue dans la condition 'consigne ciblée' par rapport à la condition 'consigne globale'. Cette étude préliminaire permettra de proposer aux enseignants des scénarios pédagogiques d'intégration du jeu en classe dont l'efficacité sera optimisée.