20 mai 2025
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Emmanuelle Lescouet et al., « Dans une base de données lointaine, très lointaine : les humanités numériques pour explorer les univers étendus », HAL SHS (Sciences de l’Homme et de la Société), ID : 10.16995/dscn.11067
La popularisation du numérique et la facilité d'accès de nombreux outils de création ont permis aux lecteur•rice•s, joueurs•euse•s et spectateur•rice•s de participer à l'établissement d'univers étendus. Ces individus sont tout autant des artistes confirmé•e•s, rémunéré•e•s pour ce travail, que des amateur•rice•s, plus ou moins expert•e•s dans leur domaine et dans l'oeuvre à laquelle iels participent.Comment toutes ces productions s'articulent-elles pour former un univers cohérent ? Quels outils et méthodes pouvons-nous mobiliser pour les comprendre ? La diversité des propositions narratives, de la fanfiction textuelle aux fangames, en passant par des vidéos, reprises sonores, oeuvres graphiques, etc., pose la question d'une multimodalité nécessaire à la compréhension d'une fiction. La diversité des supports mobilisés par les univers étendus (romans, films, séries, jeux vidéo, jeux de rôles, fanfictions, visual novels, séries audios parodiques ou non, pièces de théâtre, etc.) permet d'appuyer notre étude sur un vaste corpus que nous pourrons étudier quantitativement autant que qualitativement. Dans cet article, nous faisons une étude exploratoire entre la production des fans et la production officielle d'oeuvres littéraires dans l'univers étendu de Star Wars. Nos objectifs sont de développer une méthodologie d'analyse issue des humanités numériques s'intéressant à l'étude des littératures de l'imaginaire, pour documenter la représentativité et l'inclusivité dans ces oeuvres. Nous procédons d'abord par la contextualisation des études en littératures de l'imaginaire et au processus de documentation de ces littératures. Ensuite, nous définissions notre méthodologie d'analyse, du moissonnage de données dans les API au traitement des données dans OmekaS. Enfin, nous concluons cet article par une discussion sur les résultats obtenus et les pistes de recherche vers lesquelles ceux-ci nous encouragent.The increased interest in digital technology and the ease of access to numerous creative tools enable readers, gamers, and spectators to take part in the creation of extended universes. These individuals are just as much established artists-paid for their work-as they are amateur artists, Digital Studies/Le champ numérique is a peer-reviewed open access journal published by the Open Library of Humanities.