2016
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Priscilla Pratique, « De la nature dans le jeu vidéo, esthétiques environnementales », Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance, ID : 10670/1.1j4x3l
À partir d'une interrogation autour des représentations de la nature existantes au sein des jeux vidéo, ce mémoire se déroule selon quatre axes : nature-décor ; nature-matériau ; Anthropocène et hypothèse Gaïa ; conflits politiques et esthétiques. L'objectif du mémoire étant de souligner la puissance politique du jeu vidéo mais aussi ses faiblesses, ses freins dans la remise en cause de la crise environnementale actuelle.