La production des atmosphères émotionnelles numériques par les publics médiatiques : De la hype et du sel dans le fandom en ligne de Pokémon

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12 mai 2022

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Quentin Gervasoni, « La production des atmosphères émotionnelles numériques par les publics médiatiques : De la hype et du sel dans le fandom en ligne de Pokémon », HAL-SHS : sociologie, ID : 10670/1.1shtiu


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