3 mars 2025
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Julian Alvarez, « Gamification et Toyification : concepts et définitions », HAL SHS (Sciences de l’Homme et de la Société), ID : 10670/1.27065d...
Ce cours vise à explorer le concept de Gamification. Ce parcours montre que ce néologisme peut avoir plusieurs significations selon le point de vue adopté. En effet, si au départ ce concept nous vient du design, il peut à présent désigner un processus de conception de jeu sérieux ou bien encore la diffusion de la culture du jeu au niveau sociétal. Dans ce contexte, on peut imaginer des outils pour étudier ses usages et les significations associées... Par exemple, dans le monde du travail, il est possible de recenser le modèle G.A.M.E.R.