Matérialisation et immatériel : livres et world building

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26 novembre 2015

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Anne Besson, « Matérialisation et immatériel : livres et world building », HAL-SHS : littérature, ID : 10670/1.4qc5xc


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Cet article se propose d’observer la place du livre dans les constructions de mondes fictionnels alternatifs, pratique dite de world building ou de world making dont l’extension et la prise en compte, publique et critique, constituent un des phénomènes marquants de la culture médiatique contemporaine depuis un peu plus de quinze ans. Il s’avère tout particulièrement remarquable dans les genres dits « de l’imaginaire » (science-fiction, fantasy, fantastique et leurs nombreuses hybridations), dont le développement hégémonique constitue une autre caractéristique de cette même période, bien entendu liée à la première. Science-fiction et fantasy sont en effet les genres les plus spontanément voués à « faire monde » dans la mesure où le monde fictionnel qu’ils présentent se donne comme construction – si l’on prend pour exemple le processus de lecture, « mots-fictions », novums, segments didactiques (par ordre de grandeur) viennent progressivement constituer et consolider chez le lecteur une « xéno-encyclopédie » au sujet de l’autre monde. En outre ces œuvres sont faites, au-delà du livre, de briques médiatiques qui s’ajoutent les unes aux autres et s’emboitent les unes dans les autres : de nouveaux épisodes, aux formats et supports variés, prennent ainsi place avant, après, pendant les intrigues précédentes de Matrix, Star Wars, Star Trek, Harry Potter, Game of Thrones, Avengers, World of Warcraft… Le récepteur, le consommateur, est à son tour invité à y participer, à poursuivre et à favoriser le développement expansif de ces univers : les jeux proposent mods et devkits, les romans à succès, à peu près toujours dédoublés en série de films, mais aussi les mangas, acceptent ou encouragent les productions faniques, fanfictions, fanarts, fanvids ; tous s’entourent d’une nuée de produits dérivés sous forme d’artefacts qui concrétisent la présence du monde fictionnel aimé.

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