Dispatchwork, Space Invaders, le jeu, le street art et la cité

Fiche du document

Auteur
Date

18 novembre 2016

Type de document
Périmètre
Langue
Identifiants
Relations

Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/altIdentifier/doi/10.5281/zenodo.1247033

Collection

Archives ouvertes

Licence

info:eu-repo/semantics/OpenAccess




Citer ce document

Karine Pinel, « Dispatchwork, Space Invaders, le jeu, le street art et la cité », HAL-SHS : histoire de l'art, ID : 10.5281/zenodo.1247033


Métriques


Partage / Export

Résumé En Fr

How meet the game and the art within the works which join the public place of the city? At the time of " the esthetic State ", is the game a resource so that the works can allow the individuals to be citizens and to get back to a strength of thought and political action, either does he allow the State or the economic power to assert their dominations? The works of street art Dispatchwork and Space Invaders will be the object of a sociocritique analysis to try to understand who benefits the game.

Comment se rencontrent le jeu et l’art au sein des œuvres qui s’inscrivent dans l’espace public de la ville ? A l’heure de «l’Etat esthétique», le jeu est-il une ressource pour que les œuvres puissent permettre aux individus d’être des citoyens et de regagner une force de pensée et d’action politique, ou bien permet-il à l’Etat ou au pouvoir économique d’affirmer leurs dominations ? Les œuvres de street art Dispatchwork et Space Invaders feront l’objet d’une analyse sociocritique afin de tenter de comprendre à qui profite le jeu.

document thumbnail

Par les mêmes auteurs

Sur les mêmes sujets

Exporter en