19 novembre 2015
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Karine Pinel, « Les « Anooki », jeux vidéo, spectacles lumières, web série et autres : du jeu à tous les étages mais encore ? », HAL-SHS : histoire de l'art, ID : 10.21409/HAL-01649234
A travers l'analyse sociocritique d'une création numérique ludique issue de l'industrie créative, celle du monde des Anooki, nous nous attacherons à montrer que ce type de production est significatif d'une mutation postmoderne de nos cultures et de nos sociétés. Le principe ludique participe-t-il d'un processus de libération ou au contraire est-il signifiant d'un malaise ? Cette mutation concerne t'elle la civilisation toute entière ? En se saisissant de ces questions, il s'agit de montrer comment l'idéologie dominante de notre époque traverse, de façon inévitable nos vies et notre culture.