Les interfaces en réalité mixtes comme réactualisation du patrimoine, vers une fluctuation mathématisée

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12 juillet 2023

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Eliott Ruty et al., « Les interfaces en réalité mixtes comme réactualisation du patrimoine, vers une fluctuation mathématisée », HAL SHS (Sciences de l’Homme et de la Société), ID : 10670/1.921ed9...


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Résumé En Fr

Based on a case study centred on a museum's In\Visible Virtual Reality mediation system, we will put into perspective the need to exploit these new realities in heritage conservation and the new modes of perception induced. Or how virtual reality makes it possible to construct a new, sensitive spatial experience of a painting.In\Visible is a Mixed Reality (MR) device developed and exhibited at the Musée des Beaux-Arts in Chambéry. Based on the painting The Death of Dido by Mattia Preti, In\Visible allows the viewer to explore the spaces and materials of the work, while providing an immersive experience that complements the work of the mediators. The device allows visitors to explore the relationship between the normalised, mathematical spaces of classical painting and the algorithmic spaces of Virtual Reality.

En nous appuyant sur une étude de cas centrée sur le dispositif de médiation pour un musée, en Réalité Virtuelle In\Visible, nous mettrons en perspective la nécessité d’exploitation de ces nouvelles réalités dans la sauvegarde patrimoniale et les nouvelles modalités de perception induites. Ou comment la réalité virtuelle permet de construire une nouvelle expérience spatiale sensible d’une peinture.In\Visible est un dispositif en Réalité Mixte (MR) développé et exposé au Musée des Beaux-Arts de Chambéry. Basé sur le tableau La Mort de Didon de Mattia Preti, In\Visible permet au spectateur d’arpenter sensiblement les espaces et la matière de l’œuvre, tout en fournissant une offre de médiation immersive et complémentaire au travail des médiateurs. Le dispositif permet un questionnement sur la relation entre les espaces normés et mathématiques de la peinture classique et des espaces algorithmiques en Réalité Virtuelle.

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