2019
Cairn
Rob Gallagher et al., « Grime et gaming », Audimat, ID : 10670/1.aeb580
Après un article consacré à l’ASMR dans le dernier numéro d’Audimat, voici un nouvel article du jeune universitaire anglais Rob Gallagher, qui analyse cette fois les rapports entre le rap grime et les jeux vidéo. Depuis les classiques de Wiley et Dizzee Rascal, le grime partage plus d’un point commun avec l’univers des jeux vidéo, multipliant notamment les références au jeu de combat Mortal Kombat. Gallagher décrit ainsi un tissu d’accointances viriles qui font des freestyles grime un art de la joute ainsi que le renouvellement par la rue du stéréotype du gamer nerd et solitaire. Plus important peut-être, Gallagher montre qu’au-delà de l’imagerie, les liens qui unissent grime et art vidéo-ludique tiennent à ses dimensions codées et rituelles, à la mise en œuvre d’une matrice bien spécifique de techniques formelles. S’inspirant des games studies, Gallagher associe la dextérité du joueur devant sa console à la virtuosité du MC au micro, et identif ie la quête de sublimation qui fait du combo la quintessence de ces deux arts souvent dits "mineurs".