Les Technopères : la carte informatique, un chemin initiatique

Résumé Fr

La saga en huit volumes de bande dessinée Les Technopères (1998-2006) de Jodorowsky, Beltran et Janjetov propose dans ses premiers tomes une représentation riche de l’informatique. D’inspiration cyberpunk, l’histoire se présente à la fois comme une parabole de l’informatique comme nouveau champ des possibles, nouvelle géographie de l’aventure, et comme système totalitaire de domination. Deux grandes catégories de représentations se donnent à voir : dans l’intérieur de l’ordinateur et dans le cyberespace connecté. On essaiera d’identifier les procédures plastiques et narratives qui permettent de représenter un irreprésentable, l’informatique ubiquitaire, l’hyperconnexion, l’abolition du temps et de l’espace ainsi que l’infiniment petit de l’intérieur des machines. La confusion de cet hyperespace, à la fois intérieur et d’un extérieur totalement en expansion, soumet un défi aux artistes plasticiens Beltran et Janjetov. Par l’hybridation des techniques graphiques traditionnelles et numériques, mais également grâce à la spécificité des images solidaires (Groensteen, 1999) propres à la BD, cette narration graphique donne à lire et à voir des représentations concrètes et narratives de l’informatique. L’art séquentiel que constitue la BD, offre au regard une mise en espace de l’irreprésentable du cyberespace informatique.

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