Les dimensions cachées de la rencontre interculturelle : un tournoi ancestral, le jeu des reines

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2013

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Julien Teyssier et al., « Les dimensions cachées de la rencontre interculturelle : un tournoi ancestral, le jeu des reines », Les Cahiers Internationaux de Psychologie Sociale, ID : 10670/1.b0s37p


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Cet exercice structuré est basé sur un tournoi de jeu de carte opposant trois clans aux coutumes différentes. L’interculturalité de la situation résulte simultanément de la mise en scène par les joueurs de mœurs singulières (relatives aux clans), et de la divergence des règles du jeu qui est ignorée par ces derniers (la valeur attribuée à certaines cartes est contradictoire d’un clan à l’autre). Cette situation est particulièrement appropriée pour mesurer les effets de l’hétérogénéité culturelle sur le déroulement d’une interaction. L’objectif principal de l’exercice est de favoriser le développement de la conscience culturelle et de la sensibilité interculturelle des participants.

Hidden dimensions of intercultural encounters : An ancient tournamentThis structured exercise is based on a game of cards between three clans with different customs. The interculturality within the situation results simultaneously from the setting provided by players with individual sets of social norms (relating to their clan), and the variance in rules that are ignored by these players (the value assigned to certain cards is conflicting from one clan to another). This situation is particularly suitable for measuring the effects of cultural heterogeneity during the course of an interaction. The main objective of the exercise is to foster the development of cultural awareness and intercultural sensitivity of participants.

ZusammenfassungDiese strukturierte Übung basiert auf einem Kartenspiel-Turnier, bei dem drei „Clans“ mit unterschiedlichen Bräuchen gegenüber antreten. Die Interkulturalität der Situation resultiert aus der Inszenierung des Spieles mit Hilfe von Spielern mit jeweils eigenen und einzigartigen Gewohnheiten (auf die jeweiligen Gruppen hin bezogen) und beim Vorliegen einer Verschiedenheit der Spielregeln, was ihnen nicht bekannt ist (der Wert, der bestimmten Karten zu attribuiert wird und jeweils von einer Gruppe zur anderen in einem Widerspruch steht). Eine derartige Situation eignet sich insbesondere dazu, die Wirkungen der kulturellen Heterogenität über den Verlauf von Interaktionen hinweg zu messen. Das Hauptziel der Übung ist, die Entwicklung eines kulturellen Bewusstseins und interkultureller Sensibilität bei den Teilnehmern zu fördern.

ResumenEste ejercicio estructurado esta basado en un torneo de juego de cartas oponiendo tres clanes de costumbres diferentes. La interculturalidad de la situación resulta simultáneamente de la puesta en escena por parte de los jugadores de costumbres singulares (propias a los clanes) y de la divergencia de las reglas de juego que son ignoradas por los últimos (el valor atribuido a ciertas cartas es contradictorio de un clan al otro). Esta situación es particularmente apropiada para medir los efectos de la heterogeneidad cultural sobre el desarrollo de una interacción. El objetivo principal del ejercicio es el de favorecer el desarrollo de la conciencia cultural y de la sensibilidad intercultural de los participantes.

RiassuntoQuesto esercizio si basa su un torneo basto su un gioco di carte che vede fronteggiarsi tre clan, dai differenti costumi. L’interculturalità propria di questa situazione dipende simultaneamente dal fatto che giocatori con diverse abitudini culturali (relative al proprio clan) le mettono in scena nel gioco, e dal fatto che questi ultimi ignorano la divergenza delle regole del gioco (il valore attribuito a alcune carte cambia in modo contraddittorio se si passa da un clan a un altro) Questa situazione è particolarmente appropriata per misurare gli effetti dell’eterogeneità culturale sullo sviluppo di una interazione. L’obiettivo principale dell’esercizio è quello di favorire lo sviluppo di una cosceinza culturale e di una sensibilità interculturale nei partecipanti.

ResumoEste exercício estruturado baseia-se num torneio de jogo de cartas entre três clãs com costumes diferentes. A interculturalidade da situação resulta simultaneamente na encenação pelos jogadores de costumes singulares (para os clãs) ed a divergência das regras do jogo que são ignoradas por estes (o valor atribuído a algumas cartas é contraditório de um clã para outro). Esta situação é particularmente apropriada para medir os efeitos da heterogeneidade cultural sobre a conduta de uma interação. O objetivo principal do exercício é promover o desenvolvimento da consciência cultural e da sensibilidade intercultural dos participantes.

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