Gamification et réalité augmentée pour la valorisation du patrimoine immatériel : une expérience immersive Corso-Provençale

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26 mars 2025

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-fin] -bio]


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Yannick Stara et al., « Gamification et réalité augmentée pour la valorisation du patrimoine immatériel : une expérience immersive Corso-Provençale », HAL SHS (Sciences de l’Homme et de la Société), ID : 10670/1.b12152...


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Gamification et réalité augmentée pour la valorisation du patrimoine immatériel : une expérience immersive Corso-Provençale

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