13 septembre 2023
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Morgane Dugué, « The Rise of Complex Female Protagonists: The Portrayal and Reception of Female Characters in a Post-GamerGate Gaming Industry », DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance, ID : 10670/1.b4sf8c
Ce mémoire explore un problème majeur de l'industrie du jeu vidéo : le fait qu’elle soit dominée par les hommes, influençant ainsi la représentation des femmes dans ces titres principaux. Le manque de représentation des femmes dans les jeux vidéo ainsi que leur présence limitée dans leur développement n’est pas nouveau, mais ces problèmes ont fait l'objet d’importantes critiques cette dernière décennie, notamment lors de la controverse du GamerGate. Cette étude se penche sur les procédés multiples auxquels les jeux vidéo font l’objet lors de leur création ainsi que sur le traitement des protagonistes féminins. Ce mémoire permet de se plonger dans le contexte de production et de marketing de ces jeux, la manière dont les personnages féminins sont représentées au sein des jeux eux-mêmes, et comment les joueurs réagissent à ces représentations. En se focalisant sur deux franchises AAA populaires, The Last of Us et Assassin's Creed, ce mémoire de recherche vise à savoir si l'industrie du jeu vidéo évolue en termes de contenu, de démographie des joueurs, et si ces joueurs sont réceptifs à ces changements.