P/ART/OUT : la remédiation de poésie visuelle en format de réalité augmentée

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2021

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  • ISIDORE Id:  10670/1.bb9cd8...
  • Cobelo Weisz Axel. (2021). P/ART/OUT : la remédiation de poésie visuelle en format de réalité augmentée. Mémoire de maîtrise, Université du Québec à Chicoutimi.
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Axel Cobelo Weisz, « P/ART/OUT : la remédiation de poésie visuelle en format de réalité augmentée », Constellation - Université du Québec à Chicoutimi, ID : 10670/1.bb9cd8...


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Résumé 0

Cette recherche se situe dans le champ de recherche de la littérature électronique. Elle porte plus précisément sur la pratique de la littérature dans l'espace médiatique de la réalité étendue (XR). Concrètement, nous explorons l'espace des réalités mixtes à travers des pratiques et concepts développés par des auteurs et poètes qui ont déjà pensé la spatialisation du texte. Nous nous référons spécifiquement à la pratique moderniste de la poésie visuelle du début du XXème siècle, désignée par l’expression VISPO (« Visual Poetry »). En suivant une approche de recherche-création, nous étudions l'influence de la technologie de la réalité augmentée sur la narrativité dans le domaine de la littérature électronique. Le cadre théorique repose sur les notions d'intermédialité, de spatialisation de l'écriture en format XR. Notre premier objectif vise à mieux comprendre ces nouvelles pratiques émergentes dans un contexte où le sens transite d'un médium à un autre à partir d'une certaine analyse historique de la poésie visuelle. Le second objectif de cette recherche est de développer une approche permettant mieux exploiter le potentiel artistique de la poésie visuelle en milieux de réalité augmentée afin de les rendre plus accessibles à la communauté artistique. Pour ce faire, à partir de notre enquête sur la poésie visuelle, nous avons développé le projet P/ART/OUT. Il consiste en un environnement de création permettant la production d'une série de prototypes de spatialisation de textes en réalité mixte. L'atteinte du second objectif se divise en deux formes : la documentation du processus de transcodage médiatique et la distribution gratuite et ouverte des sources qui ont été utilisées pour réaliser le projet de création. La méthode du projet de recherche-création est itérative. Les données sont constituées de réflexions sur l'influence de l'espace sur la remédiation des textes. Pour ces expérimentations, nous avons réalisé des transpositions poétiques sur des lieux pour ensuite retourner à l'activité de programmation logicielle. En complétant et documentant ce cycle de création, nous avons ainsi analysé comment l’espace narratif spécifique de la réalité augmentée peut influencer une pratique d'écriture à la fois sur le plan du sens et de la programmation (le code informatique étant aussi envisagé comme une forme de poésie). En somme dans le cadre du présent projet de recherche, il s'agit donc de mieux comprendre la relation qui peut se tisser entre une pratique poétique et des espaces réels en transposant un certain corpus d'écrits d'auteurs et de poètes modernistes.

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