22 mars 2019
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/
Georges Gagneré et al., « Quand le jeu vidéo est le catalyseur d'expérimentations théâtrales (2014-2019) [Slides] », HAL-SHS : histoire de l'art, ID : 10670/1.dyumxc
Slides de la communication :La rencontre entre le metteur en scène et chercheur Georges Gagneré et l'artiste numérique et chercheur Cédric Plessiet à l'université Paris 8 à travers des expérimentations croisant spectacle vivant et jeu vidéo a conduit à l'élaboration d'outils issus des techniques du jeu vidéo et dédiés à l'expérimentation théâtrale sur une scène mixte faisant interagir acteurs physiques et avatars. La genèse du dispositif AvatarStaging et de l'outil AKN_Regie est détaillée à travers les différentes recherche-créations sur lesquels ils ont été formalisés et utilisés. AKN_Regie est un plugin du moteur de jeu Unreal Engine programmé en blueprint et dédié à la prévisualisation 3D temps réel et la direction d'avatar.