TAPEMOVIE : UN ENVIRONNEMENT LOGICIEL POUR LA CREATION TEMPS REEL INTERMEDIA

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18 mai 2010

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Tom Mays et al., « TAPEMOVIE : UN ENVIRONNEMENT LOGICIEL POUR LA CREATION TEMPS REEL INTERMEDIA », HAL SHS (Sciences de l’Homme et de la Société), ID : 10670/1.f5bff0...


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Résumé Fr

Nous voulons dans ce texte présenter l'environnement logiciel tapemovie, programmé avec Max/MSPJitter). C'est un environnement pour la composition et l'improvisation musicale temps réel, les dispositifs audio/visuel interactifs, et l'art numérique dans le spectacle vivant. Il est construit sur les fondamentaux de modularité, d'optimisation, de souplesse de configuration et d'interconnectivité. Son architecture est un hub (tapemovie) qui agglomère des groupes de modules et centralise les configurations des sous environnements tape (audio), et movie, (vidéo/GL). Une gestion de projet permet de changer rapidement de configuration et de préférences utilisateur. La partie tape met en jeu des modules de traitements et d'analyses sonores connectés par une matrice. La partie movie implémente des sources et des traitements vidéos à la fois en traitement matriciel (jit.matrix) 1 et en module OpenGL 2. Des mappeurs multi-destination permettent des connections expressives avec des contrôleurs externes ou des analyses internes. Enfin, pour les événements, l'event manager centralise le stockage des données, leur état, leur séquencement et leur évolution.

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